Senin, 22 Oktober 2012

Media Penyimpanan Pada Komputer


Media Penyimpanan disk (cluter)


Nama              : Dwi Fajar Susilo
Kelas              : 2IC04
Npm               : 22411236
Mata kuliah : Soft skill (tugas ke-2)
A.   Media Penyimpanan 2(Magnetic Disk)
  Floppy disk (diskette)
  Hard disk
Magnetic Disk   diskette
  FloppyFloppy disks adalah media penyimpanan yang bersifat flexible removable disket dibuat dari plastik. Disk melingkar didalam suatu bagian yang melingkupinya.. Disk dilapisi dengan partikel magnetic. Partikel magnet tersebutberlaku sebagai media penyimpanan data.
Disket dipasang pada floppy drive akan diputar dengan kecepatan 360RPM, dan menggunakan read/write head yang menyentuh permukaan dari disket.
5 ¼ inch










3 ½ inch        









DZip rives










Hardisk
  Hardisk merupakan piranti penyimpanan sekunder dimana data disimpan sebagai pulsa magnetik pada piringan metal yang berputar yang terintegrasi.
   Data disimpan dalam lingkaran konsentris yang disebut track. Tiap track dibagi dalam beberapa segment yang dikenal sebagai sector.
Untuk melakukan operasi baca tulis data dari dan ke piringan, harddisk menggunakan head untuk melakukannya, yang berada disetiap piringan.
  Head inilah yang selanjut bergerak mencari sector-sector tertentu untuk dilakukan operasi terhadapnya.
  Seek time : Waktu yang dibutuhkan untuk menggerakan read/write head pada disk ke posisi silinder yang tepat.
  Waktu yang diperlukan untuk mencari track ini dinamakan latency.
Disk Akan Terbagi Menjadi
Tracks, Cylinder Dan Sector


SECTOR
  Sektor adalah unit penyimpanan fisik terkecil pada disk dan besarnya tetap (biasanya masing-masing dapat menyimpan informasi 512 byte)
  Sektor 0 berada pada track yang terluar dari cylinder yang paling luar, kemudian sektor berikutnya pada track yang sama, kemudian sektor pada track berikutnya(pada cylinder yang sama), jika semua sector pada semua track telah dibaca maka berpindah ke silinder berikutnya.
  Dalam sector ini bit per bit data disimpan
  Sektor pertama disebut juga dengan Master Boot Record (MBR), pada sector ini berisikan table partisi yaitu suatu table yang berisi informasi mengenai partisi yang ada pada hard disk.
  Berisi maksimum 4 entry, dibagi dalam 4 partisi yang disebut partisi primer. Setiap entry pada table partisi berisi bermaca-macam informasi diantaranya nomer sector saat dimulainya partisi, nomer akhir sector dan juga type partisi.
  Tipe Partisi berisikan spesifikasi dari system file. Dimana setiap system operasi akan mengenalinya






Figure : MBR (first sector) layout

                               Gambar Partisi Primer dan gambar hardisk 2 partisi primer





CLUSTER
  adalah sebuah unit penyimpanan disk yang berisi sejumlah sector yang digunakan Sistem Operasi untuk membaca atau menulis intruksi.
R – W HEAD
  Mekanisme proses READ dan WRITE dijalankan oleh HEAD R/W yang merupakan bagian dari disk drive.
   Sebelum data diakses, maka bagian permukaan disk dari data yang akan dibaca/ ditulis akan berputar sampai berada dibawah R-W HEAD.  
  Waktu yang dibutuhkan data untuk berputar dari suatu posisi ke posisi yang berdekatan dengan R-W HEAD disebut Latency Time.  
  Untuk Hard disk yang terdiri dari beberapa platter, maka akan terdapat beberapa head (tiap sisi satu head) dan dihubungkan oleh lengan-lengan mekanik. Semua lengan mekanik dihubungkan oleh actuator yang digerakkan oleh sebuah motor.  
  Disk Drive memutar disket atau hard disk dengan kecepatan tetap.Khusus pada disket, disk drive berputar jika ada perintah READ atau WRITE dan segera berhenti jika data telah tertransfer.
  Kalau pada Hard disk semakin cepat piringan hard disk berputar, semakin cepat data diantarkan ke sistem memori.Kecepatan putar hard disk ada yang 5400 rpm(putaran per menit), 7200 rpm.
  Cara Kerja R-W Head :
  Ketika R-W HEAD sudah tepat terarah pada suatu track tertentu dan blok dengan address yang dikehendaki berputar tepat dibawah R-W Head, maka komponen elektronik dari head diaktifkan untuk mentransfer data
 
  Untuk READ :
  R-W Head mengartikan sifat kemagnitan dari bit-bit yang tersimpan dalam permukaan disk dan mentransfernya ke buffer dalam memori utama
  Untuk WRITE :
  Data dari buffer ditransfer ke piranti I/O dan signal elektrik dialirkan ke R-W HEAD untuk membentuk sifat kemagnitan dari bit-bit yang ditransfer pada permukaan disk
Waktu yang diperlukan  untuk membaca dan menulis disk dipengaruhi oleh beberapa hal :
  Seek Time
  Latency Time (Rotational Latency Time)
  Random Acces Time
SEEK TIME
  Seek adalah proses untuk memindahkan R-W Head pada disk drive ke tempat yang tepat
   Seek Time adalah waktu yang diperlukan untuk memindahkan R-W Head ke posisi track yang dituju dengan rumus :  S = Sc + di
  Dimana :
  Sc : waktu penyalaan awal (initial startup time)
  d : waktu yang bergerak antar track
  I : jarak yang ditempuh (dalam ukuran ruang antar track)
  Seek Time diukur dalam milidetik (ms)
  Seek Time tidak mencerminkan seluruh kinerja drive, tetapi meru­pa­kan bagian dari operasi drive yang acak, yang tidak melibatkan sequential read time
  Access time = seek time (pemindahan arm ke cylinder)
+ Head activition time (pemilihan track)
+ Rotational Delay (pemilihan record)
                + Transfer Time

Keuntungan penggunaan Magnetic Disk
  Akses terhadap suatu record dapat dilakukan secara sequential atau direct
  Waktu yang dibutuhkan untuk mengakses suatu record lebih cepat
  Respontime cepat
Optical Disk
  ROM : Read Only Memory
  WORM : Write Once, Read Many
CD-Recordable (CDR)
  Menulis CD dengan cara membakar (burn) permukaan piringan
  WMRM : Write Many Read Many
ReWrite CD (CDRW)
CD (Compact Disk) :
  CD-ROM
  CD-R
  CD-RW
  mini-CD
DVD (Digital Video Disk, Digital Versatile Disk) :
  DVD-ROM
  DVD-R
  DVD-RAM
B.   Media Penyimpanan Optikal (Optical Disk)

CD (Compact Disc atau Laser Optic Disk)
CD-ROM merupakan akronim dari “compact disc read-only memory”)) adalah sebuah
piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapat menyimpan data.
Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau 700 juta bita.
CD-ROM bersifat read only (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulisi). Untuk dapat
membaca isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan adalah CD Drive. Perkembangan CD-
ROM terkini memungkinkan CD dapat ditulisi berulang kali (Re Write / RW) yang lebih
dikenal dengan nama CD-RW.
DVD (Digital Video Disc/Digital Versatile Disc)
DVD adalah sejenis cakram optik yang dapat digunakan untuk menyimpan data, termasuk
film dengan kualitas video dan audio yang lebih baik dari kualitas VCD. “DVD” pada
awalnya adalah singkatan dari digital video disc, namun beberapa pihak ingin agar
kepanjangannya diganti menjadi digital versatile disc (cakram serba guna digital) agar jelas
bahwa format ini bukan hanya untuk video saja. Karena konsensus antara kedua pihak ini
tidak dapat dicapai, sekarang nama resminya adalah “DVD” saja, dan huruf-huruf tersebut
secara “resmi” bukan singkatan dari apapun.





MEDIA PENYIMPANAN FILE /BERKAS

C.   Media Penyimpanan chip
Peralatan fisik yang menyimpan representasi data.
Media Penyimpanan/storage atau memori dapat dibedakan atas 2 bagian yaitu :
1.     Primary Memory       : Primary Storage atau Internal Storage
2.    Secondary Memory : Secondary Storage atau External Storage
       

 

PRIMARY MEMORY / MAIN MEMORY

1.     Ada  4 bagian didalam primary storage, yaitu :
à         Input Storage Area                         : Untuk menampung data yang dibaca
à         Program Storage Area        : Penyimpanan instruksi-instruksi untuk pengolahan
à         Working Storage Area        : Tempat dimana pemrosesan data dilakukan
à         Output Storage Area         : Penyimpanan informasi yang telah diolah untuk
                                            sementara waktu sebelum disalurkan ke alat-alat
                                            output


                    Control Section, Primary Storage Section, ALU  Section adalah bagian dari CPU

2.    Primary storage dapat juga terbagi berdasarkan pada hilang atau tidaknya data / program di dalam penyimpanan yaitu :
  • Volatile Storage
Berkas data atau program akan hilang jika listrik padam
  • Non Volatile Storage
            Berkas data atau program tidak akan hilang sekalipun listrik dipadamkan

3.    Berdasarkan Pengaksesan nya primary memory terbagi menjadi dua yaitu :



  • RAM (RANDOM ACCESS MEMORY)
Bagian dari main memory, yang dapat kita isi dengan data atau program dari diskette atau sumber lain.  Dimana data-data dapat ditulis maupun dibaca pada lokasi dimana saja didalam memori.  RAM bersifat VOLATILE



  • ROM (READ ONLY MEMORY)
Memori yang hanya dapat dibaca.  Pengisian ROM dengan program maupun data, dikerjakan oleh pabrik.  ROM biasanya sudah ditulisi program maupun data dari pabrik dengan tujuan-tujuan khusus.  Misal : Diisi penterjemah (interpreter) dalam bahasa basic.
Jadi ROM tidak termasuk sebagai memori yang dapat kita pergunakan untuk program-program yang kita buat.  ROM bersifat NON VOLATILE

Tipe Lain dari ROM Chip yaitu :
-      PROM ( Programable Read Only Memory )
merupakan sebuah chip memory yang hanya dapat diisi data satu kali saja. Sekali saja program dimasukkan ke dalam sebuah PROM, maka program tersebut akan berada pada PROM seterusnya. Berbeda halnya dengan RAM, pada PROM data akan tetap ada walaupun komputer dimatikan.
Perbedaan mendasar antara PROM dan ROM (Read Only Memory) adalah bahwa PROM diproduksi sebagai memory kosong, sedangkan ROM telah diprogram pada waktu diproduksi. Untuk menuliskan data pada chip PROM, dibutuhkan ‘PROM Programmer‘ atau ‘PROM Burner’

-      EPROM ( Erasable Programable Read Only Memory )
Jenis khusus PROM yang dapat dihapus dengan bantuan sinar ultra violet. Setelah dihapus, EPROM dapat diprogram lagi. EEPROM hampir sama dengan EPROM, hanya saja untuk menghapus datanya memerlukan arus listrik.

-      EEPROM ( Electrically Erasable Programable Read Only Memory )
EEPROM adalah tipe khusus dari PROM (Programmable Read-Only Memory ) yang bisa dihapus dengan memakai perintah elektris. Seperti juga tipe PROM lainnya, EEPROM dapat menyimpan isi datanya, bahkan saat listrik sudah dimatikan.
EEPROM sangat mirip dengan flash memory yang disebut juga flash EEPROM. Perbedaan mendasar antara flash memory dan EEPROM adalah penulisan dan penghapusan EEPROM dilakukan dilakukan pada data sebesar satu byte, sedangkan pada flash memory penghapusan dan penulisan data ini dilakukan pada data sebesar satu block. Oleh karena itu flash memory lebih cepat.
Dengan ROM biasa, penggantian BIOS hanya dapat dilakukan dengan mengganti chip. Sedangkan pada EEPROM program akan memberikan instruksi kepada pengendali chip supaya memberikan perintah elektronis untuk kemudian mendownload kode BIOS baru untuk diidikan kepada chip. Hal ini berarti perusahaan dapat dengan mudah mendistribusikan BIOS baru atau update, misalnya dengan menggunakan disket. Hal ini disebut juga flash BIOS.(dna)

SECONDARY MEMORY

Memori dari pada CPU sangat terbatas sekali dan hanya dapat menyimpan informasi untuk sementara waktu.  Oleh sebab itu alat penyimpan data yang permanen sangat diperlukan.  Informasi yang disimpan pada alat-alat tersebut dapat diambil dan ditransfer pada CPU pada saat diperlukan.  Alat tersebut dinamakan secondary memory / auxiliary memory atau backing storage.
Hirarki Storage  

 



Jenis Secondary Storage

¨       Serial / Sequential Access Storage Device (SASD)
            Contoh : Magnetic Tape, Punched Card, Punched Paper Tape
¨       Direct Access Storage Device (DASD)
            Contoh : Magnetic Disk, Floppy Disk, Mass Storage
Pada memori tambahan pengaksesan data dilakukan secara tidak langsung yaitu dengan menggunakan instruksi-instruksi seperti GET, PUT, READ atau WRITE.
Beberapa pertimbangan didalam memilih alat penyimpanan :
v  Cara penyusunan data
v  Kapasitas penyimpanan
v  Waktu Akses
v  Kecepatan transfer data
v  Harga
v  Persyaratan pemeliharaan
v  Standarisasi

¨       Serial / Sequential Access Storage Device (SASD)
Magnetic Tape
Magnetic Tape (Pita Magnetik) merupakan model pertama dari External Storage (Secondary Storage). Pita ini juga dipakai untuk alat input/output dimana informasi dimasukkan ke CPU dari Media ini dan informasi dapat diambil dari CPU lalu disimpan pada media ini juga.
Panjang pita ini pada umumnya 2400 feet, lebarnya 0.5 inch dan tebalnya 2 mm. Jumlah data yang ditampung tergantung pada model pita magnetik  yang digunakan.  Untuk pita yang panjangnya 2400 feet, dapat menampung kira-kira 23.000.000 karakter. Penyimpanan data pada pita ini adalah dengan cara sequential.
Sekarang pita magnetik berbentuk cartridge. Data ditulis pada pita magnetik dengan memberikan sifat magnetis pada daerah sepanjang pita.

Ø  Representasi Data dan Density pada pita magnetik
Data direkam secara digit pada media ini sebagai titik-titik magnetisasi pada lapisan ferroksida.  Magnetisasi positif menyatakan 1 bit, sedangkan magnetisasi negatif menyatakan 0 bit atau sebaliknya.
Tape terdiri atas 9 track, 8 track dipakai untuk merekam data dan track yang ke 9 untuk koreksi kesalahan.
Salah satu karakteristik yang penting dari pita magnetic ini adalah density (kepadatan) dimana data disimpan.  Density adalah fungsi dari media tape dan drive yang digunakan untuk merekam data ke media tadi.  Satuan yang digunakan density adalah bytes per inch (bpi).  Umumnya density dari tape adalah 1600 bpi dan 6250 bpi.   (bpi ekivalen dengan charakter per inch)

Ø  Parity dan Error Control pada Magnetic Tape
Salah satu teknik untuk memeriksa kesalahan pada pita magnetik adalah dengan parity check.
¨        
¨       Jenis Parity Check adalah
¨        
Ø  ODD PARITY (Parity Ganjil)
Jika data direkam dengan menggunakan odd parity, maka jumlah 1 bit yang merepresentasikan suatu karakter adalah ganjil.
Jika jumlah 1 bitnya sudah ganjil, maka parity bit yang terletak pada track ke 9 adalah 0 bit, akan tetapi jika jumlah 1 bitnya masih genap maka parity bitnya adalah 1 bit.

Ø  EVEN PARITY ( Parity Genap)
Bila kita merekam data dengan menggunakan even parity, maka jumlah 1 bit yang merepresentasikan suatu karakter adalah genap jika jumlah 1 bitnya sudah genap, maka parity bit yang terletak pada track ke 9 adalah 0 bit, akan tetapi jika jumlah 1 bitnya masih ganjil maka parity bitnya adalah 1 bit.

à         Misal
à         Track        1          :           0          0          0          0          0          0
à                           2          :           1          1          1          1          1          1
à                           3          :           1          1          1          1          1          1
à                           4          :           0          1          0          1          0          1
à                           5          :           1          1          0          1          1          0
à                           6          :           1          1          1          1          0          0
à                           7          :           0          1          1          1          1          0
à                           8          :           0          0          1          1          1          1
à          
Bagaimana isi dari track ke 9, jika untuk merekam data digunakan odd parity dan even parity ????

Jawab :
ODD PARITY
Track 9          :           1          1          0          0          0          1

EVEN PARITY
Track 9          :           0          0          1          1          1          0

LATIHAN  :
à         Lihat suatu bagian dari tape yang berisi :
à         Track        1          :           1          0          0          0          1          1
à                           2          :           1          1          1          1          1          0
à                           3          :           0          0          0          1          1          1
à                           4          :           0          0          0          1          0          1
à                           5          :           0          1          0          1          1          1
à                           6          :           1          0          0          1          1          1
à                           7          :           1          1          1          0          0          0
à                           8          :           1          0          0          0          0          0
à          
à         Bagaimana isi dari track ke 9, jika untuk merekam data digunakan
à                           1. Even Parity
à                           2. Odd Parity



Ø  Sistem Block pada Pita magnetik
Data yang dibaca dari atau ditulis ke media ini dalam suatu grup karakter disebut block.  Suatu block adalah jumlah terkecil dari data yang dapat ditransfer antara secondary memory dan primary memory pada saat akses.  Sebuah block dapat terdiri dari satu atau lebih record.  Sebuah block dapat merupakan physical record.
Diantara 2 block terdapat ruang yang disebut sebagai gap (inter block gap).
Panjang masing-masing gap adalah 0.6 inch.  ukuran block dapat mempengaruhi jumlah data/record yang dapat disimpan dalam tape.

Ø  Menghitung Kapasitas Penyimpanan & waktu akses pada Tape
¨        
¨       Misal :
¨       Akan dibandingkan berapa banyak record yang disimpan dalam tape bila :
¨                         1 block berisi 1 record
¨                         1 record = 100 charakter   ; dengan
¨                         1 block berisi 20 record
¨                         1 record = 100 charakter
Panjang tape yang digunakan adalah 2400 feet, density 6250 bpi dan panjang gap 0.6 inch.

¨       Jawab ;
¨        
¨       1.                           2400 feet/tape * 12 inch/feet
¨            
¨                        1 rec/block * 100 char/rec      + 0.6 inch/gap * 1 gap/block
¨                                                   6250 char/inch
¨                   =  46753 block/tape                                                  
¨        
¨       2.                           2400 feet/tape * 12 inch/feet
¨            
¨                                    20 rec/block * 100 char/rec      + 0.6 inch/gap * 1 gap/block
¨                                                     6250 char/inch
¨        =  31304 block/tape
¨                         Jadi tape tersebut berisi    = 20 * 31304
¨                                                                         = 626.080 record.
¨        
Ø  Menghitung waktu akses.
Misal ;
Kecepatan akses tape untuk membaca/menulis adalah 200 inch/sec.
Waktu yang dibutuhkan untuk berhenti dan mulai pada waktu terdapat gap adalah 0.04 second.
Hitung waktu akses yang dibutuhkan tape tersebut, dengan menggunakan data pada contoh sebelumnya.

Jawab :

1 block 1 record
46753 block/tape * 0.016 inch/block + 46753 block/tape * 0.004 sec/gap * 1 gap/block


200 inch/sec
= 190.75 sec/tape
Jadi waktu akses yang dibutuhkan tape tersebut adalah 190.75 sec
1 block 20 record
2338 block/tape * 0.32 inch/block + 2338 block/tape * 0.004 sec/gap * 1 gap/block


200 inch/sec
= 10.55 sec/tape
Jadi waktu akses yang dibutuhkan tape tersebut adalah 10.55 sec

Ø  Keuntungan Penggunaan Magnetic Tape
Panjang record tidak terbatas
Density data tinggi
Volume penyimpanan datanya besar dan harganya murah
Kecepatan transfer data tinggi
Sangat efisiensi bila semua atau kebanyakan record dari sebuah tape file memerlukan pemrosesan seluruhnya

Ø  Keterbatasan penggunaan Magnetic Tape
Akses langsung terhadap record lambat
Masalah lingkungan
Memerlukan penafsiran terhadap mesin
Proses harus sequential

Ø  Organisasi Berkas dan Metode Akses pada Magnetic Tape
Untuk membaca atau menulis pada suatu magnetic tape adalah secara sequential.  Artinya untuk mendapatkan tempat suatu data maka data yang didepannya harus dilalui terlebih dahulu.
Maka dapat dikatakan organisasi data pada file didalam tape dibentuk secara sequential dan metode aksesnya juga secara sequential

Ø  Macam - macam Magnetik tape, misalnya:
- Mini cartridge : dapat menampung data sebesar 250 MB sampai 8 GB).
- Videotape/Videocassette (Pita Video/Kaset Video) : merupakan alat penyimpanan komputer yang banyak ditemui dipasaraan.Videotape terdiri dari berbagai macam format, baik dalam format analog maupun digital. Format analog misalnya VHS, S-VHS ataupun format berkualitas broadcast, yaitu : Betacam, Format digital dapat dalam MiniDV, DVC-Pro,DVCAM, HDCAM, Hi8, DVHS, atau format digital untuk kualitas broadcast Betacam Digital.

Latihan Soal :

Density suatu tape adalah 1600 bpi dan panjang interblock gap adalah 0.75 inch.  Record yang panjangnya 40 charackter akan disimpan pada tape yang panjangnya 2400 feet
Berapa banyak record yang dapat disimpan jika dalam 1 block berisi 1 record ???
Berapa banyak record yang dapat disimpan jika dalam 1 block berisi 10 record ???
Jika kecepatan pemindahan data adalah 100 inch/sec, waktu akses yang diperlukan untuk melewati interblock gap adalah 0.1 second
Berapa waktu yang diperlukan untuk membaca tape tersebut untuk 1 block berisi 1 record dan 1 block berisi 10 record ????

Kamis, 11 Oktober 2012

Organisasi dan arsitektur komputer

Unsur-unsur sistem komputer 

Komputer yang digunakan saat ini dibangun berdasarkan teknologi elektronika digital, sehingga disebut komputer digital. Pengertian teknologi digital tidak dibahas lebih lanjut pada tingkat SMA. Secara sistematis, komputer harus dipandang sebagai kesatuan dari:
1. Brainware (Pengguna Komputer)
2. Hardware (Perangkat Keras)
3. Software (Perangkat Lunak)
Brainware
Brainware adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer/ sistem pengolahan data. Brainware merupakan sumber inspirasi utama bagi terbentuknya suatu sistem komputer.
Menurut tingkat pemanfaatan terhadap komputer, Brainware digolongkan dalam empat tingkatan dimulai dari tingkatan yang tertinggi:
a. System Analyst: Penanggung jawab dan perencana sistem dari sebuah proyek pembangunan sebuah sistem informasi khususnya yang memanfaatkan komputer.
b. Programmer : Pembuat dan petugas yang mempersiapkan program yang dibutuhkan pada system komputerisasi yang dirancang.
c. Administrator : Seseorang yang bertugas mengelola suatu system operasi dan program-program yang berjalan pada sebuah sistem/jaringan komputer.
d. Operator : Pengguna biasa, hanya memanfaatkan system komputer yang sudah ada.
Hardware
Perangkat Keras dapat didefinisikan sebagai peralatan dalam sistem komputer yang dapat dilihat dan dapat dijamah secara fisik. Secara fungsional, perangkat keras dapat digolongkan sebagai berikut:
Perangkat Input
Digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer sesuai dengan
format yang diijinkan komputer untuk kemudian diolah ke dalam media
pemroses. Contoh: Keyboard, mouse, bar-code reader, floppy-disk drive,CD-ROM drive, USB drive dll
Perangkat Output
Digunakan untuk mengeluarkan hasil pengolahan data dari media pemroses
ke dalam bentuk dan format yang bermacam-macam sesuai dengan
keinginan manusia. Contoh: Printer, monitor, plotter, proyektor-LCD dll
Penyimpan Data (Storage Media)
Digunakan untuk menyimpan data hasil pengolahan, Secara umum media
penyimpan atau memori dapat dibagi menjadi dua;
1. Random Access Memory (RAM)
Adalah media penyimpan yang bersifat non-permanen, data dan
proses yang sedang dikerjakan akan disimpan ke dalam RAM selama
komputer aktif (hidup), setelah komputer dimatikan (daya listrik
dicabut), data dan proses akan terhapus. Kapasitas RAM harus
mampu mengimbangi kinerja prosesor, bila kapasitas RAM kecil
sedangkan proses yang dikerjakan banyak, maka RAM akan cepat
penuh, prosesor akan berhenti bekerja dan tidak dapat melakukan
proses apa pun, keadaan ini biasa dikenal dengan istilah hang.
Terdapat macam-macam jenis RAM, di antaranya EDO RAM, SDRAM,
DDR-SDRAM dan RD-RAM.
1. Read-Only Memory (ROM)
Pada awalnya, istilah ROM hanya digunakan untuk media yang dapat menyimpan data secara permanen dan tidak dapat diubahubah lagi, contohnya adalah EE-PROM yang tersimpan pada sirkuit CMOS pada rangkaian motherboard di dalam CPU dan bertugas menyimpan instruksi input-output dasar yang dikenal sebagai BIOS. Dalam perkembangannya,istilah ROM digunakan untuk setiap media yang dapat menyimpandata secara permanen pada saat tidak menyimpan daya listrik. Pada pengertian yang kedua ini, ROM dibagi menjadi dua,yaitu
a. Removable-Disk
Merupakan media penyimpan yang tidak mempengaruhi kerja sistem secara langsung, artinya, pada saat media ini dipasang maupun dilepas secara langsung (plug ‘n play) saat komputer menyala, tidak menyebabkan kerusakan pada sistem komputer secara keseluruhan, contoh; floppydisk (disket), CD-ROM, DVD, USB Flash-disk, MMC dll
b. CU (Control Unit)
Merupakan unit pengendalian atas suatu proses yang sedang dikerjakan. Merk yang beredar di pasaran bermacam-macam, antara lain: Intel,Motorola, AMD, Transmeta dll. Kecepatan kinerja prosesor dinyatakan dalam satuan Hertz, yang menunjukkan banyaknya proses yang mampu dikerjakan oleh proses dalam satu detik.Secara sederhana, bila terdapat sebuah prosesor AMD Athlon 2 GHz, maka prosesor tersebut mampu mengerjakan 2 x 109 proses dalam satu detik.
Prosedur Baku Menghidupkan dan Mematikan Komputer
Booting
Istilah booting berarti suatu proses kerja komputer, dari tidak
bisa digunakan, menjadi bisa digunakan. Secara umum terdapat dua
macam booting, yaitu:
Cold booting: Booting yang dilakukan sejak komputer dalamkeadaan mati.Setelah seluruh perangkat di rangkai dengan sempurna, dan perangkat komputer telah tersambung dengan arus listrik,
proses booting dapat dimulai dengan menekan tombol power pada casing PC yang akan dihidupkan.
Warm Booting: Booting yang dilakukan sejak komputer dalam keadaan hidup. Setelah seluruh program aplikasi dimatikan, proses warm-booting dapat dilakukan melalui menu Restart.Pada Sistem Operasi MS Windows dapat dilakukan dengan memilih menu Start >Turn Off Computer... > Restart.Dalam keadaan darurat (misal; komputer mengalami keadaan hang)Warm-booting dapat dilakukan dengan menekan ombol Reset pada casing

Prosedur mematikan komputer
Untuk menjaga keamanan file dan hard-disk, computer harus dimatikan dengan prosedur yang benar. Berikut ini adalah prosedur baku untuk mematikan komputer pada Sistem Operasi Linux (desktop KDE).
● Pastikan semua program aplikasi telah tertutup
● Klik tombol di pojok kiri bawah
● Klik “Log Out...”
● Untuk mematikan komputer, pilih “Turn Off Computer”
Kemudian komputer akan mulai mematikan perangkat-perangkat
yang sedang bekerja, tunggu beberapa saat hingga komputer
benar-benar mati sebelum perangkat-perangkat listrik dilepas
Perangkat Lunak yang Digunakan pada Sistem Informasi
Identifikasi Perangkat Lunak
Secara sederhana, perangkat lunak (software) didefinisikan sebagai perangkat di dalam komputer yang tidak dapat dijamah secara fisik dan hanya dapat dimanfaatkan dengan bantuan sebuah alat, yaitu kumpulan perangkat keras komputer. Secara kompleks, Perangkat Lunak merupakan kumpulan perintah-perintah yang tersimpan di dalam perangkat keras, khususnya media penyimpan, yang tersusun secara terstruktur dan menjadi panduan bagi komputer untuk melakukan proses pengolahan data.
Pengelompokan Perangkat Lunak berdasarkan Fungsinya
Pembagian kelompok Software berdasarkan fungsinya:
a) Sistem Operasi
Merupakan sebuah program yang berfungsi untuk mengolah segala
proses dan mengelola program-program di dalam computer.
contoh Sistem Operasi:
1. Seluruh turunan UNIX; Linux, BSD, Solaris, MacOS, Belenix dll.
a) Linux, dengan distro-distro; RedHat, Knoppix, SuSE, Ubuntu dll.
b) BSD, dengan variasi-variasi; FreeBSD, OpenBSD, NetBSD dll.
2. Produk-produk Microsoft; MS-DOS, MS Windows
(1.0, 2.0, 3.0, 3.11, 95, 98, 98SE, ME, 2000, XP, Longhorn, Vista dst), dll.
b) Utility Program
Merupakan Program yang berfungsi untuk meningkatkan kinerja
komputer seperti Antivirus (Norton family, McAfee, Norman dll),
pembagi partisi (FDISK, Partition Magic), peringkas file (WinRAR,
WinZIP dll) dll.
c) Programming Language
Merupakan sebuah program yang berguna untuk menghasilkan program
aplikasi lainnya, Terdapat dua macam programming software;
· Low-Level Language: Bahasa biner, Bahasa Assembly.
· High-Level Language: C++, Java, Visual Basic, Pascal, dll.
d) Application Program
Merupakan program yang dipakai untuk keperluan sehari-hari.


NPM      :   22411236
NAMA   :   Dwi fajar susilo
Kelas      :   2IC04
Link        :   http://fajarselalu.blogspot.com/2012/10/unsur-unsur-sistem-komputer-yang.html

Sabtu, 30 Juni 2012

TUGAS 3 IBD


TUGAS IBD KE-3


TUGAS 3 IBD

Dosen          : Dimyati
Matkul         : Ilmu Budaya Dasar
Nama           : Dwi Fajar Susilo
NPM           : 22411236
Kelas           : 1 IC04

1.    Uraikan peran kelompok masyarakat yang ada di kawasan Tanah Abang berdasarkan lokasi/objek  amatan saudara?

Pasar grosir Tanah Abang Blok A. Pasar ini terdiri dari 19 lantai. Di dalamnya, berisi segala macam pakaian baik yang dijual dalam grosir maupun eceran. Harganya pun bervariasi, cukup murah untuk standar masyarakat Indonesia pada umumnya. Mungkin alasan inilah yang membuat pasar Tanah Abang sangat terkenal.
Pasar Tanah Abang di Jakarta Pusat memang sudah terkenal sejak zaman kolonial Belanda sebagai pusat perdagangan tekstil terbesar se-Asia Tenggara. Pasar ini juga dikenal sebagai pusat grosir dengan harga murah.
Akses ke lokasi bisa ditempuh dari arah Jalan Jenderal Sudirman, bisa melewati Jalan KH Mas Mansyur. Dari Jalan MH Thamrin, bisa masuk ke wilayah pasar lewat Jalan Kebon Kacang Raya atau Jalan Kampung Bali. Sedangkan kalau melalui Jalan Abdul Muis, bisa masuk ke daerah Pasar Tanah Abang dari arah Jati Baru dan Jalan Tanah Abang Bukit. Berbagai gedung perdagangan yang telah didirikan guna menunjang fungsi kawasan Tanah Abang sebagai pusat perdagangan grosir dan eceran, di antaranya yaitu:

                  a.    Pasar Tanah Abang (Blok A-F)
                  b.    Ramayana
                  c.    Pasar Kebon Jati (Jembatan Tinggi)
                  d.    Ruko Tanah Abang


2.    Apa pendapat anda tentang perkembangan kawasan Tanah Abang yang anda lihat!

Karena saya tidak mengetahui perkembangan yang sedang terjadi di Tanah Abang baik tempo dulu maupun tempo sekarang maka saya mencari sumber dari internet dan warga asli Tanah Abang. Menurut sumber yang saya peroleh dari internet (wikipedia dan google) serta dan warga asli Tanah Abang, kawasan Tanah Abang dulu menurut sejarahnya didasarkan pada keberadaan sebuah bukit yang memiliki tanah berwarna merah, bukit itu dikelilingi rawa-rawa yang letaknya di sekitar Kali Krukut. Kemudian di kawasan tersebut didirikan sebuah pasar oleh seorang saudagar kaya Belanda yang bernama Justinus Vinck pada tahun 1735. Pasar Tanah Abang merupakan pusat perdagangan tekstil utama ke berbagai wilayah di Indonesia dan juga Asia serta dunia.

Pada Februari 2003, sebagian kecil dari wilayah pasar Tanah Abang terbakar. 
Penyebab kebakaran masih menjadi isu kontroversial. Banyak orang menganggap penyebabnya adalah kondisi pasar yang terlalu ramai dan motif politik.

Pasar Tanah Abang terbagi menjadi 3 wilayah gedung yang menjadi pusat perdagangan antara lain Tanah Abang Metro, Tanah Abang Lama dan Tanah Abang AURI.Tanah Abang lama terbagi atas beberapa blok antara lain blok A, B, F (C, D, E belum dibangun) yang berisikan kios-kios, sedangkan Tanah Abang AURI terbagi atas beberapa blok antara lain blok A, B, C, D, E, F, AA, BB, CC. Seluruh blok di Tanah Abang' AURI merupakan kumpulan ruko yang umumnya menjual tekstil, kecuali blok E yang merupakan kumpulan kios-kios yang menjual pakaian dalam bentuk eceran ataupun grosir.

Kawasan Tanah Abang akan direncanakan pengembangannya sebagai kawasan perkantoran, kawasan perdagangan, dan kawasan hunian yang dilakukan secara terpadu dengan fasilitas pendukungnya beserta pengembangan jalur hijau dan pedestrian yang melayani seluruh bagian kawasan. Pengembangan kawasan ini ditunjang dengan sistem angkutan massal jalur lingkar yang menghubungkan Manggarai – Tanah Abang – Duri hingga Kawasan Kota. Dengan rencana pengembangan tersebut, diharapkan akan meningkatkan pelayanan jaringan jalan di kawasan ini. Berbagai gedung perdagangan yang telah didirikan guna menunjang fungsi kawasan Tanah Abang sebagai pusat perdagangan grosir dan eceran, di antaranya yaitu:

1. Pasar Tanah Abang (Blok A-F)
2. Ramayana
3. Pasar Kebon Jati (Jembatan Tinggi)
4. Ruko Tanah Abang

3.    Apa yang menarik dari kawasan Tanah Abang?

Menurut saya hal yang menarik dari kawasan Tanah Abang adalah fashion/ model busananya selalu mengikuti perkembangan jaman. Baju remaja, gaun, blazer, rok, celana panjang, jaket, kaos, pakaian batik, jas, dll model/ fashionnya selalu baru dan mengikuti perkembangan jaman. Sehingga, selain mengikuti perkembangan jaman bisa membuat pembeli barang baru yang grosiran tidak bosan untuk berkunjung ke  Pasar Tanah Abang. Karena barang-barang di Pasar Tanah Abang harganya sangat murah dan terjangkau untuk semua kalangan masyarakat.

Rabu, 09 Mei 2012

tugas IBD ke 2 wawancara

TUGAS IBD KE-2

  1. Nama                                                    : Ridwan Hakim
  2. Daerah Asal                                           : Tasikmalaya
  3. Jenis Usaha/Kegiatan                             : Penjual Busana anak dan dewasa
  4. Alamat
a.       Kelurahan                                   : JL. Dukuh Pinggir No. 17 Kebon Melati-Tanah
          Jakarta Pusat
b.      RT/RW                                          : 09/11
c.       Nomer Rumah                               : 18
  1. Awal Kedatangan ke kawasan Tanah Abang        
Awal mula datang ke kawasan Tanah Abang niat nya hamnya mencoba-coba berwirausaha dengan menjual pakaian anak maupun dewasa, namun seiring berjalannya waktu, keuntungan tiap tahun pun bertambah, akhirnya saya menetap menjadi penjual pakaian anak dan dewasa di kawasan Tanah Abang ini .
  1. Alasan Usaha    
Alasan yang paling utama adalah untuk menghidupi keluarga maupun anak dan istri  saya. Selain itu, saya juga ingin kehidupan saya maupun keluarga saya menjadi layak dengan usaha yang saya jalani di Tanah Abang ini .
  1. Peran dalam kegiatan usaha      
Sebagai pemilik toko maupun usaha  ini, saya berperan dalam pemasukkan maupun pengeluaran stok barang .
  1. Hubungan dengan masyarakat satu daerah        
Hubungan antara saya dengan masyarakat disini terjalin cukup baik, karena kami selalu mencoba untuk mengerti satu sama lain .
  1. Bagaimana hubungan dengan para pekerja        
         
 Hubungan antara saya dengan para pekerja disini terjalin baik, meskipun terkadang terjadi perselisihan diantara kami . Tapi kami disini mecoba saling menghormati dan menghargai satu sama lain, agarb hubungan tetap tejaga dengan baik .
  1. Data data tambahan      
Saya lumayan bangga bisa berjualan disini, karena secara tidak langsung saya juga membantu memenuhi kebutuhan masyarakat . Selain itu, dengan berjualan, saya dapat membuat kehidupan keluarga saya mmenjadi layak dan cukup .